Témérité / Undaunted
Capacité mot-cléFREN
Définition
Témérité signifie que ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque adversaire.
Étude de cas
Vous lancez Rideau final (5B, témérité) dans une partie en un contre un. Grâce à la témérité, son coût baisse de {1} pour votre unique adversaire, tombant à 4B. En partie à trois joueurs ou plus, chaque adversaire supplémentaire réduirait encore davantage ce coût. La témérité inverse la logique habituelle de la multijoueur, où les sorts à cible unique perdent en valeur à mesure que le nombre d'adversaires augmente : ici, plus il y a d'adversaires, moins le sort coûte cher. C'est une mécanique de Kaladesh (2016), conçue pour rester pertinente aussi bien en un contre un qu'en Commander.
