Piétinement / Trample
Capacité mot-cléDéfinition
Si une créature bloquée a le piétinement, son contrôleur peut assigner l'excédent de dégâts au-delà de ce qui est nécessaire pour tuer les bloqueurs directement au joueur ou planeswalker défenseur.
Étude de cas
Votre Guivre vorace (6/4, piétinement) est bloquée par un Grizzlis (2/2). Il suffit de 2 dégâts pour le tuer : vous lui assignez 2 dégâts et les 4 restants directement à votre adversaire, malgré le blocage. Le piétinement transforme une créature de gros gabarit en menace quasi imparable face à des bloqueurs chétifs : même un blocage « chump » (sacrifier une petite créature pour absorber le coup) ne suffit plus à arrêter totalement les dégâts. C'est une capacité particulièrement redoutée en combinaison avec des effets qui augmentent la force au combat.

