Suspension / Suspend
Capacité mot-cléDéfinition
Suspension permet d'exiler une carte depuis votre main en payant son coût de suspension, avec un nombre de marqueurs temps indiqué. Un marqueur est retiré à chaque entretien, et quand le dernier disparaît, la carte est lancée sans payer son coût normal.
Étude de cas
Vous suspendez Vision ancestrale avec quatre marqueurs temps, en exilant la carte pour seulement U. Pendant quatre tours, un marqueur est retiré à chaque entretien. Au cinquième tour, le sort est automatiquement lancé sans payer son coût normal de 1UUU. La suspension permet de lancer un sort puissant très tôt dans la partie pour un coût dérisoire, au prix d'un délai avant qu'il ne se déclenche réellement. C'est un pari stratégique : l'adversaire sait qu'un effet arrive, mais ne peut rien faire pour l'empêcher une fois la carte suspendue.
