Sauvagerie / Rampage
Capacité mot-cléFREN
Définition
Sauvagerie N donne +N/+N jusqu'à la fin du tour à la créature pour chaque bloqueur au-delà du premier, chaque fois qu'elle devient bloquée par plusieurs créatures.
Étude de cas
Reîtres de Vartchïld (sauvagerie 1) est bloquée par trois créatures adverses au lieu d'une seule. Grâce à la sauvagerie, elle reçoit +2/+2 (un bonus pour chaque bloqueur au-delà du premier), devenant bien plus difficile à abattre en combat groupé. La sauvagerie punit spécifiquement les blocages en groupe, rendant une créature avec sauvagerie de plus en plus dangereuse à mesure que l'adversaire tente de la neutraliser avec plusieurs bloqueurs. C'est l'ancêtre direct de la menace, qui a fini par la remplacer dans le design moderne pour sa simplicité.
