Monstruosité / Monstrosity
Action mot-cléDéfinition
Monstruosité N signifie que si cette créature n'est pas monstrueuse, vous mettez N marqueurs +1/+1 dessus et elle devient monstrueuse.
Étude de cas
Lion à crinière tondue (GW, 3/3) n'est pas encore monstrueux. Vous payez 3GW pour activer monstruosité 1 : il reçoit un marqueur +1/+1, devenant une 4/4, et devient monstrueux — ce qui active sa capacité passive lui donnant hexproof et indestructible tant qu'il le reste. Une seconde activation de monstruosité ne ferait plus rien, la condition n'étant plus remplie. La monstruosité fonctionne comme un interrupteur à usage unique qui débloque un bonus permanent, semblable à l'adaptation mais généralement couplé à un effet supplémentaire au-delà du simple gain de force. C'est une mécanique de Theros (2013), sur le thème de la transformation d'une créature en version démesurée et terrifiante d'elle-même.
