Imminence / Impending
Capacité mot-cléDéfinition
Imminence N—coût signifie que vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'imminence ; s'il entre ainsi, il reçoit N marqueurs temps et n'est pas une créature tant que le dernier n'est pas retiré. À chacun de vos pas de fin, retirez un marqueur temps de ce permanent.
Étude de cas
Vous lancez Suzerain des Hantebois pour son coût d'imminence de 1GG au lieu de son coût normal de 3GG. Il entre avec quatre marqueurs temps et n'est pas encore une créature — mais son déclencheur d'entrée fonctionne dès maintenant, créant un terrain jeton. À chacun de vos pas de fin, vous retirez un marqueur ; une fois le dernier parti, le permanent devient enfin la créature 6/5 imprimée sur la carte. L'imminence permet de lancer une grosse menace pour beaucoup moins cher, en échange d'un délai avant qu'elle ne devienne réellement une créature capable d'attaquer ou de bloquer. C'est une mécanique de Duskmourn: House of Horror (2024), pensée pour représenter une horreur qui grandit et se matérialise progressivement plutôt que d'apparaître d'un coup.
