Vol / Flying
Capacité mot-cléDéfinition
Une créature avec le vol ne peut être bloquée que par des créatures qui ont elles-mêmes le vol ou la portée. En revanche, une créature avec le vol peut bloquer n'importe quelle créature attaquante, avec ou sans vol.
Étude de cas
Vous attaquez avec un Dragon Shîvan (5/5, vol). Votre adversaire contrôle trois Grizzlis (2/2) au sol, sans vol ni portée : aucun ne peut le bloquer, les 5 dégâts de combat passent intégralement. S'il avait eu une Araignée géante (portée) en jeu, elle aurait pu bloquer le Dragon malgré son absence de vol. Le vol est l'une des capacités d'évasion les plus recherchées de Magic : de nombreux decks agressifs misent sur une armée de créatures volantes difficiles à bloquer, tandis que les decks contrôle doivent absolument prévoir des réponses aériennes (portée, destruction ciblée) pour ne pas se faire déborder par les airs.


