LexiqueExiler

Exiler / Exile

Action mot-clé
FREN

Définition

Exiler une carte la retire du jeu vers la zone d'exil, une zone distincte de la pioche, de la main, du champ de bataille et du cimetière. Sauf indication contraire, une carte exilée y reste et échappe aux effets qui recyclent le cimetière.

Étude de cas

Vous lancez Retour au pays sur une créature adverse : elle est exilée, pas détruite. Elle ne finit donc pas au cimetière, ce qui empêche votre adversaire de la ramener avec un effet de réanimation comme Animation des morts. L'exil est devenu la norme pour les retraits les plus fiables du jeu, notamment contre les stratégies de cimetière (réanimation, flashback, delve) qui prospèrent sur les destructions classiques. De nombreuses cartes puissantes exploitent aussi l'exil comme mécanisme temporaire, en promettant de rendre la carte plus tard.