LexiqueGrâce

Grâce / Bestow

Capacité mot-clé
FREN

Définition

Grâce permet de lancer une carte de créature comme une Aura, en payant son coût de grâce, pour enchanter une créature ciblée et lui donner ses caractéristiques. Si la créature enchantée quitte le champ de bataille, la carte devient elle-même une créature à part entière au lieu d'aller au cimetière.

Étude de cas

Vous lancez Nantuko cœur-de-printemps pour son coût de grâce de 1G, l'attachant à une de vos créatures comme une Aura : elle gagne +1/+1. Si cette créature meurt plus tard, Nantuko cœur-de-printemps ne part pas au cimetière — il devient lui-même une créature 1/1 sur le champ de bataille. La grâce offre une résilience unique face au retrait ciblé : contrairement à une Aura classique, la carte ne perd jamais toute sa valeur si la créature enchantée disparaît. C'est une mécanique emblématique de Theros, pensée pour incarner les bénédictions divines du plan.