LexiqueMain-forte

Main-forte / Backup

Capacité mot-clé
FREN

Définition

Main-forte N met N marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée à l'entrée en jeu de la carte. Si la cible est une autre créature que celle avec main-forte, cette créature gagne aussi toutes les capacités indiquées jusqu'à la fin du tour.

Étude de cas

Archiprêtresse des ombres (main-forte 1) entre en jeu et cible une autre de vos créatures. Cette créature reçoit un marqueur +1/+1, mais gagne aussi le contact mortel et la capacité de récursion de l'Archiprêtresse jusqu'à la fin du tour — elle combine temporairement les deux cartes en une seule menace. La main-forte permet de transférer temporairement les capacités d'une créature à une autre, créant des synergies inattendues entre des cartes qui n'auraient normalement rien en commun. C'est une mécanique introduite dans Murders at Karlov Manor, qui récompense un board déjà développé.