Ascension / Ascend
Capacité mot-cléDéfinition
Ascension vérifie, à tout moment de la partie, si vous contrôlez dix permanents ou plus. Si c'est le cas, vous obtenez la bénédiction de la ville pour le reste de la partie, débloquant un bonus permanent.
Étude de cas
Vous atteignez dix permanents sur le champ de bataille et obtenez la bénédiction de la ville grâce à l'ascension. Votre Crocs-de-sabre rétif (5/5), qui ne pouvait ni attaquer ni bloquer jusque-là, débloque enfin cette capacité une fois la bénédiction acquise. L'ascension récompense les decks qui accumulent naturellement de nombreux permanents (terrains, jetons, créatures), en offrant un bonus permanent qui ne disparaît jamais, même si le nombre de permanents redescend ensuite en dessous de dix. C'est une mécanique introduite dans Hour of Devastation.
